LAST:2008-02-02

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Rocket Slider

氷上を勢いよく滑走するゲームです。

≪ゲーム画面のスクリーンショット1≫
≪ゲーム画面のスクリーンショット2≫


ロード方法

マシン語領域を5376byte(1500h)以上確保して下さい。
プログラムをロードしてBE700hをコールすると始まります。

>POKE &BFE03,&1A,&FD,&B,0,&15,0:CALL &FFFD8 [RET]
>LOAD M"ROC100.BIN":CALL &BE700 [RET]

キー操作

ゲーム中

[2][8]……上下移動 [6]……リタイヤ
[BASIC]……終了

ゲーム開始前

[8]……コース変更(ショート800m、ラージ1200m) [C・CE]……効果音ON/OFF

遊び方

ひたすらゴールを目指して滑走します。(リュージュやスケルトンをイメージしてください)

機体は氷の上を滑っていて不安定です。体重移動([2]、[8]キー)で安定させてください。
コース上にある『●』に当たると一定時間加速します。連続で当たるとその分加速時間が延びます。加速中は機体のぶれが大きくなって操作しにくくなります。
左右(ポケコン上では上下)の壁は少しずつ狭くなっていきます。壁に機体が接触すると大きく跳ね返って加速はリセットされます。(その分タイムロス)

スコアははやくゴールできた分だけ高くなります。
『●』に当たるとボーナス点が加点されます。加速中さらに『●』をとれば倍のボーナスが入ります。
壁にぶつかると大きく減点されます。
スコア、ベストタイムはコースごとに記録されます。

途中でやめたくなったら[6]キーでリタイヤしてください。

その他

画面が高速スクロールするので少々見づらいかもしれません。(特に●の判別が……)
E650だと大丈夫かな?

今気がついたのですが、毎回ランダムで変わるコースでタイムを計測するのは意味がないですね……。

履歴

#1.00 2006-04-08 初版。
#1.00A 2006-04-09 ゲームバランス調整。

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文書作成:崔 均
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ホームページ:http://www.ii-park.net/~choikyun/