LAST:2008-02-02

[BACK] [INDEX]

Lunar Lander

昔懐かしい月面着陸ゲームをE500でつくってみました。

≪ゲーム画面のスクリーンショット1≫
≪ゲーム画面のスクリーンショット2≫


ロード方法

マシン語領域を5376byte(1500h)以上確保して下さい。
プログラムをロードしてBE700hをコールすると始まります。

>POKE &BFE03,&1A,&FD,&B,0,&15,0:CALL &FFFD8 [RET]
>LOAD M"LUNA100.BIN":CALL &BE700 [RET]

キー操作

ゲーム中

[4][6]……左右ブースター点火
[SHIFT]……ポーズ/解除
[SPACE]……メインブースター点火
[BASIC]……終了

ポーズ中、ゲーム開始前

[8]……惑星変更(月、木星)
[C・CE]……効果音ON/OFF

遊び方

着陸船を操作して旗が表示された場所に着陸してください。
操作はメイン、左右の3つのエンジンを使いますが、使いすぎるとあっという間に燃料切れになります。
着陸時、スピードが出過ぎていると爆発してゲームオーバーになります。うまく着陸するとスコアが加算され次のレベルに進みます。
レベルが上がるにつれて着陸ポイントが狭くなります。

スコアはクリアまでにかかった時間と残りエネルギー残量で決まります。早く少ない噴射でクリアすれば高得点になります。
ソフトランディングできた場合にはGOODと表示され高得点となります。
燃料はスコアによって少し回復します。

なお、ポーズ中やゲームの開始前に月と木星の重力を切り換えることができます。木星重力にすると難しくなります。

注意点

着陸船は画面からはみ出すと左右のブースターしか使えなくなります。思いっきりはみ出してもそのうち重力に引かれて落ちてきます。
本家に比べて難易度は低いと思います。簡単すぎだったら木星の方で遊んでみてください。

その他

もっと凝ったグラフィックにしても良かったのですがこの方が昔懐かしい(というほどの年でもないんですが)ベクタースキャンゲームっぽい雰囲気が出てる気がします。
着陸時に拡大表示するようにすればかなりホンモノっぽくなるんですが力尽きました。
ゲームバランスはまだ調整の余地があると思います。

というわけで……なんとか一週間で完成しました。

履歴

#1.00 2006-03-05 初版。

[BACK] [INDEX]


文書作成:崔 均
ご意見・ご感想は:kyun26★yahoo.co.jp
ホームページ:http://www.ii-park.net/~choikyun/