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HITOFUDE

PDAマガジン『P/ECEゲームプログラム講座』に掲載されていたゲーム
ひとふでをPC-E500でつくってみました。

※kuniさんのオリジナルP/ECE版、Windows版はこちらでダウンロードできます。
LINK:INDEPENDENT GAMES FIESTA !

≪ゲーム画面のスクリーンショット≫


ロード方法

マシン語領域を7KB(1C00h)以上確保して下さい。
プログラムをロードしてBE000hをコールすると始まります。

>POKE &BFE03,&1A,&FD,&B,0,&1C,0:CALL &FFFD8 [RET]
>LOAD M"HITOFUDE.BIN":CALL &BE000 [RET]

遊び方

画面右から流れてくるブロックを一筆書きの要領で消していくゲームです。

カーソル(筆)を動かすとあとに墨が障害物として残ります。
墨は縦に一列揃うとしばらく点滅して消えます。この時ブロックを含んでいればブロックも一緒に消えて得点になります。
さらに点滅中もう一列消すと連鎖になります。ただし点滅中カーソルは左右にしか移動できません。
得点は1ライン消すと10点、連鎖は最大4連鎖100000点入ります。

ブロックが左端のラインまでいくか、カーソルが障害物で動けなくなるとゲームオーバーです。

15ライン消すごとにレベルがあがり、スクロールが速くなります。
レベルは最高で9です。

効果音がうるさい人は、[C・CE](右上の赤いキー)を押して消してください。
(でも効果音がないと盛り上がらない…特に連鎖した時)

キー操作

[4][6][2][8]……カーソル移動
[SPACE]……強制スクロール
[C・CE]……効果音ON/OFF切り替え
[SHIFT]……ポーズ/解除
[BASIC]……終了

言い訳

効果音がONになっているとカーソルの動きがちょっともっさり……。
表示されるキャラクタが増えてくるともっさり感倍増です……。

オリジナルは8行ですがこちらは5行表示になっています。
当初は多階調表示の予定だったのですが速度の問題で挫折しました。

履歴

#1.00 2004-06-15 初版。
#1.01 2004-06-17 バグ、その他修正。
#1.02 2004-06-20 細かい修正。軽くなった。
2004-12-21 マニュアル一部改訂。

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文書作成:崔 均
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ホームページ:http://www.ii-park.net/~choikyun/